|
Spelletjes met uw Cavalier.
|
Spelen met
honden kan veel doelen dienen:
De allerbelangrijkste spelregel is dat het initiatief om te gaan spelen én het initiatief om het spel te beëindigen van u komt en niet van de hond. Immers: u als leider bepaalt wat er wanneer gebeurt. |
|
|
Laat hem telkens zien dat u een balletje hebt, gooi het omhoog en vang het weer op, beweeg het voor de hond heen en weer en jut de hond op door heel opgewonden te doen over het balletje. Telkens als de hond enige belangstelling toont, prijst u hem maar u geeft hem het balletje niet! Blijf hem er mee uitdagen; laat hem merken dat u het balletje leuk en spannend vindt en dat "het lekker toch van ú is". Pas als de hond iedere keer opgewonden reageert wanneer u het balletje pakt en niets anders lijkt te willen dan het balletje te pakken krijgen, dan gooit u het een keer een klein stukje voor hem weg. Gaat de hond er achteraan maak er dan meteen een groot feest van, rent de hond niet achter het balletje aan dan doet u dat zelf (pak het weer op waarbij u de hond weer uitdaagt dat het balletje weer "lekker van ú is"). Beëindig het spel al heel snel en berg het balletje weer op, ver voordat de hond er genoeg van krijgt. Bij honden die balletjes helemaal niet interessant vinden kan het best een paar weken duren voordat de hond (letterlijk) toehapt, maar de aanhouder wint! |
|
Wanneer u de
hond wilt leren om echt te apporteren (dus dat hij het balletje niet
alleen achterna gaat maar het ook komt terug brengen aan u), lok de
hond dan met zijn speeltje bij u zodra hij het te pakken heeft. Doe
heel opgewonden zodat het leuk is om naar u toe te komen. Komt de
hond inderdaad naar u toe met het speeltje prijs hem dan uitbundig
en pak vooral niet het speeltje af! Als u, in de aanleerfase van het
apporteren, het speeltje afpakt zodra de hond bij u is dan leert u
de hond dat hij maar beter bij u uit de buurt kan blijven! Pas als
de hond iedere keer direct naar u terugkeert met het speeltje en u
hem het commando LOS heeft geleerd, kunt u de hond het speeltje
afpakken (met behulp van het commando LOS). U kunt pas (desgewenst) beginnen om de hond te leren dat hij op uw commando moet wachten voordat hij achter de bal aan mag, wanneer de hond het spel echt heel erg leuk vindt. Begint u te vroeg, dan verliest de hond zijn interesse in het spel. Bovendien moet de hond inmiddels een commando hebben geleerd dat u heeft gekoppeld aan "achter de bal aanrennen" en/of "de bal ophalen en terugbrengen" (bijvoorbeeld APPORT). Als u zover bent, kunt u gebruik maken van een kort stukje band of touw dat u onder de halsband van de hond doorhaalt. Houd de hond vast aan het stukje touw of band en gooi het balletje weg (de hond mag gewoon staan; want als u nu ZIT zegt en de hond komt in zijn opwinding overeind dan heeft u een probleem!). U geeft niet het commando dat u anders altijd wel geeft wanneer de hond de bal mag halen (u zegt dus géén APPORT). Houd de hond net zolang tegen totdat hij rustig wordt! Prijs de hond (door te clicken, zie voor uitleg desgewenst clickertraining), en geef hem het commando dat betekent dat hij er nu achteraan mag (APPORT) en laat direct één uiteinde van het touw of band los zodat de hond de vrijheid krijgt. Pas als de hond telkens geduldig wacht tot u hem na het APPORT-commando geeft, dan kunt u dezelfde oefening gaan doen waarbij de hond moet blijven zitten of liggen tijdens het wachten. U kunt aan dit gedrag (wachten op het APPORT-commando) nu ook een nieuw commando koppelen (bijvoorbeeld WACHT). Als de hond de oefening goed beheerst kunt u natuurlijk de hulp van het touwtje/bandje achterwege laten. Wissel het moeten wachten af met het gooien van het balletje waarbij u direct APPORT roept, zodat de hond veel plezier houdt in het spel. |
|
|
Bij dit soort
spel kunt u denken aan "touwtrekken" met de hond en aan stoeien
zonder speeltje. Heel belangrijk bij dit soort spelletjes is dat u
ten alle tijde de controle houdt over de hond en het spel. Honden
onderling doen dit soort spelletjes als een vorm van krachtmeting:
wie is de sterkste en dus hoger in rang. Leer uw hond dat hij ook
tijdens stoeispelletjes respect moet tonen voor u, dat wil zeggen
dat hij absoluut niet zijn tanden zo mag gebruiken dat hij u zeer
doet en dat hij zijn poten niet zo mag gebruiken dat hij u omver
springt! De meest effectieve manier om hem dit te leren is de
volgende. Zodra uw hond tijdens spel te hard bijt of u omver
springt, roept u heel hard AU!! en u draait zich direct om en stopt
met spelen. Wees overduidelijk beledigd (maar niet echt kwaad). Na
één of twee minuten nodigt u de hond weer uit om verder te spelen.
Als dit niet voldoende indruk op hem maakt, dan draait u zich niet
alleen om maar loopt u ook de kamer uit (en laat de hond achter). Na
circa 1 minuut hervat u op uw initiatief het spelletje. Blijf
consequent AU! roepen en stop (even) demonstratief met spelen zodra
hij weer te hard bijt (ook bij een beetje te hard). Wanneer u dit
consequent toepast zal uw hond al snel leren dat de directe gevolgen
van bijten en/of springen voor hem niet leuk zijn, en dus leert hij
dit gedrag al snel af!Deze oefening kunt u het beste doen wanneer u
met twee mensen bent. Gebruik twee speeltjes, eentje die duidelijk
favoriet is bij de hond en een ander speeltje dat hij wat minder
geweldig vindt. Ga circa 10 meter uit elkaar staan. U gooit een paar
keer het minder favoriete speeltje in de richting van uw "helper" en
laat afwisselend de hond wachten en direct apporteren. Dan gooit u
het (minder favoriete) speeltje vlak naast of in de handen van uw
helper, u laat de hond er een paar passen achteraan gaan en dan
roept u WACHT! Intussen moet uw helper er voor zorgen dat hij of zij
het speeltje te pakken heeft zodat de hond in geen geval succes kan
hebben wanneer hij niet luistert naar uw WACHT-commando. Houdt de
hond zijn tempo in en/of keert hij terug naar u wees dan heel
uitbundig vrolijk en opgewonden en beloon de hond direct door zijn
meest favoriete speeltje in de andere richting weg te gooien (met
het commando VRIJ of APPORT erbij). Laat de hond zijn favoriete
speeltje halen en prijs hem de hemel in. Herhaal de oefening af en
toe, maar wissel het af met “gewoon” laten apporteren, omdat de hond
anders aarzelend zal worden en dus steeds trager en met minder
plezier zal apporteren. Op deze manier leert u de hond dat als hij
een "achtervolging" staakt door naar u terug te keren op uw
WACHT-commando, hij beloond wordt met zijn meest favoriete spelletje
/ speeltje. Zoals bij alle oefeningen geldt: wees geduldig, vraag
niet in één keer te veel van uw hond maar bouw de moeilijkheidsgraad
van de oefeningen langzaam op. En vooral: verlies niet uw geduld
wanneer het (nog) niet goed gaat maar prijs de hond uitbundig voor
ieder stapje op de goede weg! Tenslotte een waarschuwing: het spelen met stokken kan heel gevaarlijk zijn. Het gebeurt helaas regelmatig dat een scherpe punt van een stok zich tijdens spel in de keel van de hond boort, met alle ernstige gevolgen vandien. Ook splinters van stokken kunnen de bek, de keel en de slokdarm beschadigen! "Vecht- en krachtspelletjes" Bij dit soort spel kunt u denken aan "touwtrekken" met de hond en aan stoeien zonder speeltje. Heel belangrijk bij dit soort spelletjes is dat u ten alle tijde de controle houdt over de hond en het spel. Honden onderling doen dit soort spelletjes als een vorm van krachtmeting: wie is de sterkste en dus hoger in rang. Leer uw hond dat hij ook tijdens stoeispelletjes respect moet tonen voor u, dat wil zeggen dat hij absoluut niet zijn tanden zo mag gebruiken dat hij u zeer doet en dat hij zijn poten niet zo mag gebruiken dat hij u omver springt! De meest effectieve manier om hem dit te leren is de volgende. Zodra uw hond tijdens spel te hard bijt of u omver springt, roept u heel hard AU!! en u draait zich direct om en stopt met spelen. Wees overduidelijk beledigd (maar niet echt kwaad). Na één of twee minuten nodigt u de hond weer uit om verder te spelen. Als dit niet voldoende indruk op hem maakt, dan draait u zich niet alleen om maar loopt u ook de kamer uit (en laat de hond achter). Na circa 1 minuut hervat u op uw initiatief het spelletje. Blijf consequent AU! roepen en stop (even) demonstratief met spelen zodra hij weer te hard bijt (ook bij een beetje te hard). Wanneer u dit consequent toepast zal uw hond al snel leren dat de directe gevolgen van bijten en/of springen voor hem niet leuk zijn, en dus leert hij dit gedrag al snel af! |
|
Honden met een
dominant karakter kunt u beter niet uitnodigen tot een kracht- of
vechtspelletje, tenzij u heel zeker bent van uw zaak.
"Zoekspelletjes" Veel honden vinden het prachtig om te speuren. U kunt een favoriet speeltje of u zelf of een huisgenoot verstoppen. Maak de oefening in het begin weer gemakkelijk en geleidelijk aan moeilijker. |
|
|
Leg het
voorwerp dan op de grond, eerst vlakbij en later steeds verder weg,
en click en beloon weer voor aanraken / vastpakken. Als de hond zover is dat hij dit gedrag iedere keer herhaalt, geef het gedrag dan een naam / commando (bijvoorbeeld ZOEK DE KRANT). Nu beloont u het aanraken / vastpakken van het voorwerp alleen nog maar iedere keer dat de hond het doet nadat u het commando gegeven heeft. Als dit goed gaat begint u met een tweede voorwerp (houd het eerste voorwerp weg). Als de hond ook met dit nieuwe voorwerp het gedrag en het bijbehorende commando goed beheerst, pakt u beide voorwerpen. Als u bijvoorbeeld getraind heeft met een bal en een piepbeest, dan zegt u bijvoorbeeld ZOEK DE BAL. Pakt de hond nu het goede voorwerp dan clickt u en beloont u hem natuurlijk uitbundig. Pakt de hond het andere voorwerp (in dit geval het piepbeest), dan negeert u dat gedrag en u moedigt de hond aan om alsnog het goede voorwerp te pakken. Naarmate u vaker oefent zal uw hond steeds vaker zonder fouten te maken het gevraagde voorwerp halen of aanwijzen. Het aantal voorwerpen dat u de hond bij naam leert kennen is natuurlijk onbeperkt en alleen afhankelijk van uw geduld en de tijd die u in de training wilt steken. U zult beslist indruk maken wanneer u aan vrienden demonstreert hoe uw hond uit een hele stapel voorwerpen precies de juiste kan aanwijzen of ophalen! "Kunstjes" Over het aanleren van kunstjes wordt heel verschillend gedacht. Sommige mensen vinden het maar onzin, anderen kunnen er geen genoeg van krijgen. Onze mening is, dat het aanleren van kunstjes aan een hond leuk en nuttig is, zolang zowel de baas als de hond er plezier aan beleven. Vindt één van beide het niet leuk dan moet u het vooral niet doen! Overigens: als u het goed doet dan zal het aan de hond niet liggen. Wanneer u gebruik maakt van de clicker en een voor uw hond motiverende beloning, dan vindt iedere hond kunstjes leren leuk. Bij het aanleren van kunstjes moet u, net als bij het leren aanwijzen van voorwerpen zoals hierboven omschreven, altijd aan het eind beginnen en/of de oefening onderverdelen in kleine (haalbare) stapjes. Bij het aanleren van bijvoorbeeld ZOEK DE KRANT begon u met clicken+belonen voor het aanraken van de krant in uw hand, daarna voor het aanraken/vastpakken van de krant vlak voor u op de grond, dan iets verder weg en tenslotte voor het aanwijzen of vastpakken van de krant tussen andere voorwerpen. Voorbeelden van kunstjes zijn:
"Doodliggen" "Zwaaien" "HATSJOE!" |
|
“Spelletjes voor de hond” |
|
|
Wil de hond het
speeltje niet meer aan u afgeven en verdedigt hij het met agressie,
neem de uitdaging dan niet aan! Wacht gewoon totdat de hond zijn
interesse in het speeltje verloren heeft en berg het daarna weer op.
Eventueel kunt u een list toepassen waardoor hij het speeltje zelf
los zal laten, bijvoorbeeld aan de voordeur aanbellen, of rammelen
met zijn voerbak in een andere ruimte. Natuurlijk lost u zo het
eigenlijke probleem niet op. Vraag voor het oplossen van het
probleem om een deskundig advies voordat u dingen uitprobeert, want
bezitterige agressie wordt bij onjuist handelen vaak van kwaad tot
erger! Geschikte speeltjes voor de hond alleen zijn bijvoorbeeld (veilige) kauwbotten, speeltjes van zeer sterk rubber. Ook een flostouw is een speeltje dat over 't algemeen veilig genoeg is voor een hond alleen en zich daarnaast leent voor spel samen met u (touwtrekken). Geef uw hond bij voorkeur geen speeltjes die exact lijken op uw eigen spullen, dus geen oude pantoffel als u wilt dat hij uw nieuwe pantoffels met rust laat! Ook heel geschikt voor de hond om zich in zijn eentje te vermaken is de ACTIVITY BALL. Deze sterke plastic bal heeft een gaatje waardoor u brokjes in de bal kunt stoppen. De hond leert al snel dat er af en toe een brokje uit de bal valt wanneer hij actief met de bal bezig is. Ook honden die normaal gesproken geen belangstelling hebben voor een bal vinden de Activity Ball vaak geweldig!
© van het Labber Kampje Cavaliers |